軟件是智能電子產(chǎn)品的心臟和大腦,當(dāng)心臟和大腦思想完善后,作為身體的硬件還需要適應(yīng)人體,才會(huì)成為市場(chǎng)的普及商品。
對(duì)于XR能否取代手機(jī)尚且不得而知,但有個(gè)信息已經(jīng)很明朗,就是未來玩元宇宙的,大概率還是這些手機(jī)玩家。
在潮電智能眼鏡與行業(yè)內(nèi)多位朋友的交流中,大家不約而同的都持有這個(gè)態(tài)度。尤其是在手機(jī)銷量下滑的情況下。
2022年 Q1中國(guó)手機(jī)出貨量同比下滑30%,全球手機(jī)出貨量同比下滑9%;但2022年 Q1全球 VR 頭顯出貨356.3萬臺(tái),中國(guó) VR 頭顯出貨25.7萬臺(tái),同比增長(zhǎng)14.8%。手機(jī)廠商老本行不賺錢,極有可能會(huì)在此接著下大投資。
“驍龍的高通現(xiàn)在掌握著VR芯片,TWS耳機(jī)廠商掌握全球頭顯市場(chǎng),曾經(jīng)的Facebook也是手機(jī)上的社交軟件?!盫R硬件廠商王明說到,沒有手機(jī)或者是筆電的技術(shù)支持,貧瘠的土壤不可能開出元宇宙的花朵。
我們?cè)?jīng)提到的中華酷聯(lián)榮米OV,已經(jīng)卷進(jìn)元宇宙戰(zhàn)場(chǎng),盡管國(guó)外手機(jī)廠商還在沉默中,但宣戰(zhàn)消息已經(jīng)不絕于耳。
不同廠商不同路徑
國(guó)內(nèi)外廠商都看好這一板塊,但如何進(jìn)入?yún)s是條條大路通羅馬。
華為公司藍(lán)軍顧問、獨(dú)?企業(yè)顧問專家蔣國(guó)?曾提及目前廠商們?cè)凇霸钪妗狈矫娴耐顿Y主要有兩條路線。
“?個(gè)維度就是當(dāng)前可以看到收?的領(lǐng)域,?如VR/AR硬件、VR職業(yè)教育培訓(xùn)和輔助實(shí)驗(yàn)和VR/AR游戲。通過VR/AR遠(yuǎn)程操作、遠(yuǎn)程駕駛、在這些?業(yè)?可以選頭部企業(yè)投。另外?個(gè)維度是長(zhǎng)期的維度,很多技術(shù)還沒出現(xiàn),甚?不知道業(yè)務(wù)是什么,但是有很多基礎(chǔ)技術(shù)是必須的?!笔Y國(guó)?說道。
為在元宇宙領(lǐng)域的授權(quán)發(fā)明專利達(dá)到3800余件,覆蓋人工智能、通信方法、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、圖像處理等領(lǐng)域。
小米則是打好loT生態(tài)基底,做好技術(shù)儲(chǔ)備。目前的授權(quán)發(fā)明專利集中在虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡、位置信息、虛擬物體,也擁有顯示屏幕技術(shù)的儲(chǔ)備。數(shù)量達(dá)到500余件。
OPPO則更加專注于內(nèi)容的生態(tài),人才培養(yǎng)雙管齊下。OPPO參與了兩家公司投資,一家叫宸境科技,是一家專注空間智能技術(shù),致力于打造3D元宇宙基礎(chǔ)架構(gòu)。另一家公司銳思智芯,其主營(yíng)業(yè)務(wù)為則自主研發(fā)機(jī)器視覺傳感器芯片,可用于AR/VR等多個(gè)領(lǐng)域。
HTC則是為了普及元宇宙生態(tài)而重新的拾起了手機(jī)業(yè)務(wù),盡管HTC新款看起來和元宇宙毫無關(guān)聯(lián),不過這也說明了一點(diǎn),放棄手機(jī)業(yè)務(wù)的手機(jī)廠商,等于在AIoT時(shí)代放棄了各種智能產(chǎn)品的十字路口,其副作用約等于自毀長(zhǎng)城。
蘋果也是接連不斷的進(jìn)行專利投資,不過其硬件發(fā)布時(shí)間卻無一人能準(zhǔn)確預(yù)測(cè)。
三星對(duì)其前景也持保守態(tài)度,僅僅是確認(rèn)他們計(jì)劃推出三星版的元宇宙,并鼓勵(lì)員工提出相關(guān)的建議和想法,協(xié)助實(shí)現(xiàn)。硬件領(lǐng)域則有三星Gear VR。
布局最大的當(dāng)屬索尼,在PS VR一代推出近6年后,次世代PS VR終于在今年年初被索尼官宣即將推出,并公開了外形和具體硬件配置等信息,引起了不少玩家和VR愛好者的關(guān)注。
硬件決定市場(chǎng)普及率
軟件是智能電子產(chǎn)品的心臟和大腦,當(dāng)心臟和大腦思想完善后,作為身體的硬件還需要適應(yīng)人體,才會(huì)成為市場(chǎng)的普及商品。
目前的VR頭戴主要是不能長(zhǎng)時(shí)間佩戴,體積大,這和當(dāng)年大哥大不方便攜帶一樣。
后來出現(xiàn)了功能機(jī),再后來出現(xiàn)了智能機(jī),我們就會(huì)發(fā)現(xiàn),其性能越來越多,外形卻越來越?。ㄕ郫B屏除外)。這也是自電腦誕生以來,任何電子產(chǎn)品的迭代規(guī)律。
讓電子產(chǎn)品越來越小,最終成為人類附屬器官的壯舉,無一例外都是手機(jī)廠商及其供應(yīng)鏈完成的。
所以,VR/AR越來越小,最終替代手機(jī)成為新產(chǎn)品,有可能也會(huì)是手機(jī)品牌及其供應(yīng)鏈完成。
做硬件,沒錢是萬萬不行的。
這也是為什么HTC迅速被meta和索尼占領(lǐng)市場(chǎng)的原因,因?yàn)镠TC在開始VR業(yè)務(wù)之時(shí),手機(jī)產(chǎn)業(yè)還沒有崩潰,放棄其主要業(yè)務(wù)開始背水一戰(zhàn)時(shí),虧損就會(huì)一直持續(xù)。
所以不要笑話meta持續(xù)虧損,賽道開始普及的前期,都需要一個(gè)強(qiáng)大的賺錢部門為一個(gè)新生部門喂奶輸血。
VR/AR是將手機(jī)的處理器、屏幕、電池系統(tǒng)、光學(xué)鏡片、聲學(xué)音響等集成到一起,形成的一個(gè)全新的產(chǎn)品,不需要連接任何設(shè)備,可以獨(dú)立運(yùn)行。這才是XR硬件的未來發(fā)展方向,畢竟誰(shuí)也不想成為別人的附庸。